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PB d'antialiasing ou de meshsmooth sous MR
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PB d'antialiasing ou de meshsmooth sous MR
Bonjour,
J'ai créé une sorte de verriere et même avec un rendu Mental Ray avec l'antialiasing
MR positionné sur "Very High" j'obtiens cette image que je trouve toujours aliasée pourtant
Vous avez une idée pour éviter celà ?
Je n'arrive pas à déterminer si c'est un
-1/ pb de lumière
-2/ pb de rendu
-3/ pb de géométrie
Merci
Anthony
J'ai créé une sorte de verriere et même avec un rendu Mental Ray avec l'antialiasing
MR positionné sur "Very High" j'obtiens cette image que je trouve toujours aliasée pourtant
Vous avez une idée pour éviter celà ?
Je n'arrive pas à déterminer si c'est un
-1/ pb de lumière
-2/ pb de rendu
-3/ pb de géométrie
Merci
Anthony
Anthony- Nombre de messages : 128
Re: PB d'antialiasing ou de meshsmooth sous MR
T'aurais pas mis du bump?
As tu le même pb avec le scanline?
As tu le même pb avec le scanline?
Loran- Nombre de messages : 224
Re: PB d'antialiasing ou de meshsmooth sous MR
Salut Loran,
Merci pour le coupe de pouce.
Je n'ai pas de bump en material.
et j'ai la même chose en rendu scanline.
Il faut que je vérifie que ce n'est pas 1 histoire de meshsmooth,
ou peut-être d'interpénétration de ma structure de poutrelles avec
ma structure de matériau de vitre en Raytrace.
Anthony
Merci pour le coupe de pouce.
Je n'ai pas de bump en material.
et j'ai la même chose en rendu scanline.
Il faut que je vérifie que ce n'est pas 1 histoire de meshsmooth,
ou peut-être d'interpénétration de ma structure de poutrelles avec
ma structure de matériau de vitre en Raytrace.
Anthony
Anthony- Nombre de messages : 128
Re: PB d'antialiasing ou de meshsmooth sous MR
Ah! je n'avais pas vu qu'il y avais du verre. Désolé.
Ouaip, c surement l'objet avec le mat verre qui rentre dans l'objet avec le matériau métal.
Je ne trouve pas que cela gêne bcp ton image.
Ouaip, c surement l'objet avec le mat verre qui rentre dans l'objet avec le matériau métal.
Je ne trouve pas que cela gêne bcp ton image.
Loran- Nombre de messages : 224
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