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Confusion Point cache / snapshot / mesher ?
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Confusion Point cache / snapshot / mesher ?
Hello,
J'ai un peu de mal à faire la différence entre
- Point cache
- Snapshot
- Mesher
1/ Point cache ça enregistre une animation d'une géométrie dans un fichier
2/ Snapshot ça fait "juste" une photo d'une géométrie
3/ Mesher ça fait aussi une copie de géométrie mais de processus irrécupérables normalement (particules, blobmesh) ??
C'est bien ça ??
Mais alors tout ça est équivalent ?
J'ai un peu de mal à faire la différence entre
- Point cache
- Snapshot
- Mesher
1/ Point cache ça enregistre une animation d'une géométrie dans un fichier
2/ Snapshot ça fait "juste" une photo d'une géométrie
3/ Mesher ça fait aussi une copie de géométrie mais de processus irrécupérables normalement (particules, blobmesh) ??
C'est bien ça ??
Mais alors tout ça est équivalent ?
Anthony- Nombre de messages : 128
Re: Confusion Point cache / snapshot / mesher ?
Ouaip, de souvenir c çà.
G po max sous la main pr vérifier les détails (dans le genre est-ce que la copie est une nouvel objet, ou une duplication dans l'espace objet).
Le point Cache évite aussi que max _calcule_ l'animation (avec Reactor par ex, cela soulage énormément la charge du PC).
Pr Snapshot, faudrait être plus précis sur le terme "photo". Mais pr l'instant, n'ayant pas max entre le main, je ne px pas te répondre mieux.
Mesher : très utile pr mettre sur un objet non mesh (particules...) pr lui appliquer au dessus dans la pile des modificateurs dédiés aux géométries polygonales à la base.
Je ne pense donc pas que cela face une copie, si c dans la pile des modificateurs. Mais ne le manipulant pas encore bien, je ne px être plus précis.
G po max sous la main pr vérifier les détails (dans le genre est-ce que la copie est une nouvel objet, ou une duplication dans l'espace objet).
Le point Cache évite aussi que max _calcule_ l'animation (avec Reactor par ex, cela soulage énormément la charge du PC).
Pr Snapshot, faudrait être plus précis sur le terme "photo". Mais pr l'instant, n'ayant pas max entre le main, je ne px pas te répondre mieux.
Mesher : très utile pr mettre sur un objet non mesh (particules...) pr lui appliquer au dessus dans la pile des modificateurs dédiés aux géométries polygonales à la base.
Je ne pense donc pas que cela face une copie, si c dans la pile des modificateurs. Mais ne le manipulant pas encore bien, je ne px être plus précis.
Loran- Nombre de messages : 224
Re: Confusion Point cache / snapshot / mesher ?
ah oui, une différence importante
c'est que le "cache point "ecrit un fichier sur le disque dur qui permet de communiquer
de Max à Maya. (un fichier xml)
Si j'osais l'analogie, je dirais:
--------------------------------
Le cache point, c'est comme un magnetoscope, il enregistre ce qui bouge à la TV, mais c'est tout.
Si on veut enregistrer ce qui passe en dehors de la tv, il faut acheter un appareil photo
(snapshot pour image fixe) ou un camescope (mesher pour animation de l'univers entier et pas seulement de l'espace objet).
Mais je suis pas certain que ce soit 1 bonne image
c'est que le "cache point "ecrit un fichier sur le disque dur qui permet de communiquer
de Max à Maya. (un fichier xml)
Si j'osais l'analogie, je dirais:
--------------------------------
Le cache point, c'est comme un magnetoscope, il enregistre ce qui bouge à la TV, mais c'est tout.
Si on veut enregistrer ce qui passe en dehors de la tv, il faut acheter un appareil photo
(snapshot pour image fixe) ou un camescope (mesher pour animation de l'univers entier et pas seulement de l'espace objet).
Mais je suis pas certain que ce soit 1 bonne image
Anthony- Nombre de messages : 128
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