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Ducati wip
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antoine
Bruno
chanyl
7 participants
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chanyl- Nombre de messages : 144
Localisation : Paris
Re: Ducati wip
Un pti wip en attendant le second trimestre
chanyl- Nombre de messages : 144
Localisation : Paris
chanyl- Nombre de messages : 144
Localisation : Paris
chanyl- Nombre de messages : 144
Localisation : Paris
Re: Ducati wip
(il ne faut pas confondre forum et chat, inutile de faire des posts de 3mots )
Ceci dit, très bon travail vivement la suite
Ceci dit, très bon travail vivement la suite
Bruno- Nombre de messages : 164
Age : 39
Localisation : Toulouse
Re: Ducati wip
[img][/img]
des rendus mr pour changer des screens tout gris, c'est du vite fait en attendant de terminer: mr Car Paint Material
des rendus mr pour changer des screens tout gris, c'est du vite fait en attendant de terminer: mr Car Paint Material
chanyl- Nombre de messages : 144
Localisation : Paris
Re: Ducati wip
elle a vraiment de la gueule...
antoine- Nombre de messages : 35
Localisation : bruxelles
Re: Ducati wip
yesss !!
Elle a de l'allure, elle est raçée, bref c'est pas une moto de...
Joli boulot !
Elle a de l'allure, elle est raçée, bref c'est pas une moto de...
Joli boulot !
Dernière édition par Omega3 le Mar 10 Fév - 5:40, édité 1 fois
Re: Ducati wip
rendus mr avec des shaders pas terriblos
chanyl- Nombre de messages : 144
Localisation : Paris
Re: Ducati wip
Bon boulot!
C'est normal qu'on ne voit jamais le sol, ou est-ce que j'ai un pb d'affichage chez moi?
Il manque les durites (frein etc..?)
Les matériaux s'améliorent sur la dernière image.
Rapidement mettre un peu de noise en bump ou spé? sur les pneus qui font moins réaliste que la peinture.
T'as trouvé le bon rendu pr les parties métaliques (les freins en particulier, ct pas évident).
Deux trois petits auto collants améliorerant grandement le rendu (avec un matériaux blend, ou le nouveau matériaux layers pt être).
Et si ton pc crame pas, autant de matériaux brillant mérite des caustics, même si elles ne sont pas super précises. Mais là, c'est une autre paire de manche. ouf!
J'attends avec impatience la suite.
C'est normal qu'on ne voit jamais le sol, ou est-ce que j'ai un pb d'affichage chez moi?
Il manque les durites (frein etc..?)
Les matériaux s'améliorent sur la dernière image.
Rapidement mettre un peu de noise en bump ou spé? sur les pneus qui font moins réaliste que la peinture.
T'as trouvé le bon rendu pr les parties métaliques (les freins en particulier, ct pas évident).
Deux trois petits auto collants améliorerant grandement le rendu (avec un matériaux blend, ou le nouveau matériaux layers pt être).
Et si ton pc crame pas, autant de matériaux brillant mérite des caustics, même si elles ne sont pas super précises. Mais là, c'est une autre paire de manche. ouf!
J'attends avec impatience la suite.
Loran- Nombre de messages : 224
Re: Ducati wip
Salut Loran merci pour les crits je vais les mettre en application; le sol pour l'instant est un simple plane mais comme les pneus ne sont pas encore terminés (empruntes, marques, etc) je ne le montre pas. Mis a part le rendu de la caisse (mr assure bien !!) l'aspect global fait encore un peu jouet pour le manque de détails dont tu parles, les parties metalliques dorées sont pas mal mais je galère pour le reste, le resultat est bof et prend trop de temps à rendre (>15s), je cherche pour trouver un bon aspect de metal brossé sans tout mettre à fond dans mr, le quad s'en sort bien mais ma vieille ATI n'en peux (170 k poly affichés au max )
Bonne idée pour les caustics en compositing à la fin
Bonne idée pour les caustics en compositing à la fin
chanyl- Nombre de messages : 144
Localisation : Paris
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