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Problème 3dsmax perso rigged

2 participants

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Problème 3dsmax perso rigged Empty Problème 3dsmax perso rigged

Message  DuDuBeng Ven 26 Déc - 18:34

Salut à tous!
Voila mon souci : j'ai crée un personnage dans 3dsmax, je l'ai attaché à un biped grâce au modificateur physique jusque la pas de souci le personnage bouge bien et je l'exporte, mais quand je l'importe dans une autre scène qui contient le décor, le personnage n'est plus attaché au biped et celui ci est "pièces détachés" jpense qu'on ne peut pas exporter un biped.
Si quelqu'un me comprend et peut m'aider ça serait sympathique!
Merci! Bonnes fêtes!

DuDuBeng

Nombre de messages : 3

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Problème 3dsmax perso rigged Empty Re: Problème 3dsmax perso rigged

Message  Junwei Sam 27 Déc - 5:41

Salut,

Si tu fais un "Merge" de ta scène de décor et de celle de ton Biped, normalement ça devrait fonctionner (donc pas un simple export/import d'objet).

Au pire, tu peux contourner le problème dans l'autre sens, c'est à dire en important le décor dans la scène du Biped.

Junwei

Nombre de messages : 26

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Problème 3dsmax perso rigged Empty Re: Problème 3dsmax perso rigged

Message  DuDuBeng Lun 29 Déc - 21:19

Ah merci beaucoup! ça fonctionne je connaissais pas, jsuis débutant :s
désolé pr ma réponse tardive...

DuDuBeng

Nombre de messages : 3

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