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La règle des 3 arêtes
+2
Jean André
Loran
6 participants
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La règle des 3 arêtes
Voilà, j'ai réalisé rapidement un petit pdf expliquant cette règle pour avoir des bords arrondis et un bon lissage de la lumière sur des objets. (apportant ainsi une réponse à des question sur le forum).
Utiliser cette technique qu'en fin de modélisation pour fignoler l'ensemble du polygone.
http://grifdm.free.fr/cgi-post/tuto_3-aretes.pdf
Utiliser cette technique qu'en fin de modélisation pour fignoler l'ensemble du polygone.
http://grifdm.free.fr/cgi-post/tuto_3-aretes.pdf
Loran- Nombre de messages : 224
Re: La règle des 3 arêtes
sympa ça pourra en aider certains à mieux comprendre
Jean André- Nombre de messages : 248
Age : 42
Localisation : Nice
Re: La règle des 3 arêtes
sympa,
je teste de suite
bye philippe
je teste de suite
bye philippe
phil- Nombre de messages : 110
Age : 57
Localisation : la reunion
Re: La règle des 3 arêtes
Merci beaucoup, c'est très clair et ça m'aide.
lolo6672- Nombre de messages : 46
Age : 46
Localisation : PERPIGNAN (PONTEILLA)
Re: La règle des 3 arêtes
yes merci bcp pour petit tuto , c efficace et et un peux obligatoire maitrisé ceux petit truc la .
cool merci
a+
cool merci
a+
Re: La règle des 3 arêtes
http://www.cgitrainer.com/2007/PDF/3Dmodeling.PDF
C'est relativement complet
JYA
C'est relativement complet
JYA
Re: La règle des 3 arêtes
Ouaip, il est surtt bien grâce aux références anatomiques principales pr la mod d'un corps humain, et les débuts de mod qui st bien expliqués.
J'aime bien la vache et le très peu de poly utiliser.
(Penser à utiliser d'entrée le modificateur symetrie)
J'aime bien la vache et le très peu de poly utiliser.
(Penser à utiliser d'entrée le modificateur symetrie)
Loran- Nombre de messages : 224
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